Samuel Bianchini, Elena Tosi Brandi, Hugo Scurto, 2020—2022 installation, musique générative, IA, acoustique
Trois objets souples et identiques se déplacent sur une scène circulaire, produisant des sons matériels amplifiés par l'espace vibratoire de la scène. Progressivement, leurs sons et leurs mouvements se synchronisent, comme s'ils apprenaient à s'entraider. Puis, ils se séparent et se déplacent en décalage, comme s'ils apprenaient à entrer en compétition. Enfin, lorsque les publics viennent frapper doucement la scène, ils apprennent à reproduire le rythme de la vibration, comme s'ils s'attachaient à amorcer une communication.
Année 2020—2022
Crédits Un projet conçu par Samuel Bianchini, Elena Tosi Brandi et Hugo Scurto avec la collaboration de Franck Weens, Corentin Loubet et Joffrey Becker, dans le cadre d’un partenariat de recherche entre l’Équipe Art Direction Nods (Xdlab) d’Orange et le groupe de recherche Reflective Interaction d’EnsadLab, le laboratoire de recherche de l’École nationale supérieure des Arts Décoratifs (Université Paris Sciences et Lettres)
Design d’interaction : Samuel Bianchini, Elena Tosi Brandi et Hugo Scurto Design objet : Elena Tosi Brandi et Corentin Loubet Design sonore : Hugo Scurto et Victor Audouze Développement informatique de l’apprentissage machine : Franck Weens avec la collaboration de Hugo Scurto Ingénierie robotique : Colin Bouvry Réalisation vidéo : Frédéric Mit avec la collaboration de Anastasiia Champeau Réalisation de la scénographie : Kilian Connan avec la collaboration d’Alexandre Kouklia
Les éléments de la scénographie ont été réalisés à la Grange, lieu d’occupation temporaire porté par Plateau Urbain. Les objets ont été réalisés avec l’aide de Sculpteo.