terre

Hugo Scurto, 2017—2020
installation en ligne, monde virtuel, données personnelles

Dans terre, les visiteurs sont virtuellement placés à l'intérieur d'un cube dont les six faces affichent successivement des vidéos de musique expérimentale. Aucune forme tridimensionnelle, ni mapping mouvement-son, ou apprentissage automatique, n'ont été implémenté pour réaliser l'interactivité de l'installation. Au lieu de cela, des écrans plats, des archives personnelles et des paysages sonores altérés sont combinés et affichés dans l'environnement de réalité virtuele, permettant aux publics de faire l'expérience de l'interactivité à partir des seules possibilités offertes par ces médias expérimentaux. Plutôt que des innovations technologiques hors sol, terre entend situer les applications de l'apprentissage machine au interactions humain-machine dans les dimensions matérielles du son et de l'image.

Année
2017—2020
Crédits
Le projet a été développé en collaboration avec w.lfg.ng collectif de musique IA.
Évènements/Publications
Programme artistique et académique at SIIDS 2020

Ce diaporama nécessite JavaScript.

Lien vers terre